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在Net中配件中的中间语言是什么意思

发布时间:2019-06-15 22:09 来源:未知 编辑:admin

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  展开全部mmon Language Runtime)和Java虚拟机一样也是一个运行时环境,它负责资源管理(内存分配和垃圾收集),并保证应用和底层操作系统之间必要的分离。

  <架中包括有一组.net框架类库(Framework Class Library,简称FCL)程序集,其中含 有几千个类型的定义,每个类型都提供了某种功能。

  IL又称为(interpretative language 解释语言),我们.NET开发人员必定离不开IL,就算您没有学习,也一定可以在各处看到它的身影。而且IL也是.NET唯一懂得的语言,我们每天其实都在使用着ILIL是中间层语言

  一个配件有时候是指一个EXE或者DLL文件, 实际上是一个应用程序(就是指带有主程序

  入口点的模块)或者一个库文件. 但是配件实际上可以是由一个或者多个文件组成

  (dlls, exes, html等等), 代表一组资源, 以及类型的定义和实现的集合. 一个配件也可

  以包含对其它配件的引用. 所有这些资源、类型和引用都在一个列表(manifest)中描述?

  U飧鳇anifest也是配件的一部分,所以配件是一个自我描述的,不需要其它附加的部件

  对其描述!配件的另一个重要特性是,它是.Net环境下类型标识的一部分,也可以说

  是基本单位。因为,区分一个类型的标识就是包含这个类型的配件名字加上类型名本身。

  举个例子,配件A定义了类型T, 配件B也定义了同名类型T,但是.Net把这两个类型认为是

  不同的类型。 注意,不要把配件(assembly)和名字空间(namespace)混淆起来。其实

  名字空间仅仅是用来把类型名用树的形式组织起来的手段。对于运行是环境来讲,类型名

  就是类型名,和名字空间一点关系都没有。 总之,记住配件名加上类型名唯一标识一个

  运行时类型。 另外,配件也是.Net框架用于安全策略的基本单位,许多安全策略都是

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